Modes d'emploi
Théâtre.
Antonine, petite fille rêveuse, s’invente des mondes imaginaires. C’est décidé, elle sera chevalière ! Avec son épée en bois et son fidèle ours en peluche, la voilà prête à livrer bataille ! C’est alors que l’imaginaire devient réalité et que commence pour Antonine un voyage dans le temps.

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